From 4edae81ff7f298007603120e313e98e2572d7705 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mora Unie Youer Date: Sun, 26 Jul 2026 23:11:43 +0300 Subject: snapshot: 2026-07-26 --- iqj9vr.md | 41 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 41 insertions(+) create mode 100644 iqj9vr.md (limited to 'iqj9vr.md') diff --git a/iqj9vr.md b/iqj9vr.md new file mode 100644 index 0000000..266e08b --- /dev/null +++ b/iqj9vr.md @@ -0,0 +1,41 @@ +--- +id: iqj9vr +date: 2026-07-26T18:21:44+0300 +languages: [ru] +aliases: + +reviews: + +tags: +- draft +- knowledge +--- +# Линейные операции над векторами + +## Сложение векторов +Сумма двух векторов определяется покомпонентно: +$\vec{a} + \vec{b} = (a_x + b_x, a_y + b_y, a_z + b_z)$ + +Геометрически сумма строится по правилу треугольника: +Начало второго вектора совмещается с концом первого, а результирующий вектор идёт от начала первого +к концу второго. + +## Вычитание векторов +Разность определяется как сложение с противоположным вектором: +$\vec{a} - \vec{b} = \vec{a} + (-\vec{b}) = (a_x - b_x, a_y - b_y, a_z - b_z)$ + +Также можно геометрически построить разность векторов: +Оба вектора откладываются от одной точки, из конца второго в конец первого вектора проводится +вектор, который является результирующим: +$\vec{AB} - \vec{AC} = \vec{CB}$ + +## Умножение вектора на скаляр +Пусть $\lambda$ - некоторое число. Тогда +$\lambda\vec{a} = (\lambda a_x, \lambda a_y, \lambda a_z)$ + +Таким образом, эта операция позволяет: +- изменить длину вектора +- изменить направление вектора + +# Up +- [Аналитическая геометрия](6nuvmj) -- cgit v1.2.3-70-g09d2